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仙剑奇侠传游戏后期双禁手叠加原理分析 实战效果测试

2019-09-19 15:45:07来源:励志吧0次阅读

在仙剑奇侠传手游中,禁手,是一个非常好用的属性。而今天小编要和大家分享的就是,双禁手的叠加原理,以及实战中的效果测试。一起来看看吧。

先来给大家讲个所有人都遇到过的疑问:叠加。虽然很多玩家也都能从感观上理解这个问题的正确性,也会从实战中了解具体的叠加原理,但为了方便我还是将它文字化吧,这样看起来更直观易懂。

本游戏各种效果的叠加原理:

一、同为缘护效果的不可叠加,这也是很多朋友问南宫煌的缘护和怒放能叠加吗?因为同是缘护发动所以不可叠加,同理的还有双强韧只增加 0%血量。

二、同为修练效果的不可叠加,比如凌波自已的减防技能,首回合主动副技能减怪 0%防,第二回合技能减 0%防,但与首回合的效果并不叠加只覆盖回合数。

三、缘护、技能修练可叠加,这也就是大家一直在用的凌波减防与溶解叠加的原因,同理的还有+4重楼的禁手与缘护迷魂咒。

四、例外的是冰冻,冰冻虽然也是禁手但与修练的禁手效果是不可以叠加的。

五、被动修练效果可叠加,比如姜云凡的减伤和徐长卿的减伤效果可叠加,又比如+7的结萝和+7的沈欺霜的+10%技能效果也可叠加。

看完上面的总结,相信很多朋友心中都会有所印证,以后再遇到类似问题不妨套用一下。

游戏更新以后,双禁手失效,那是因为都是缘护发动的原因,所以我就想,如果是人物修练的技能效果和缘护的禁手能否叠加呢?故而有了下面的测试,我选择了+4的重楼和另一张+4测试,在第四回合重楼和+4卡牌会同时对右前的怪施加禁手,如果不叠加则禁手会在第六回合消失,如果叠加则会持续到第七回合!那么大家看图就能一目了然了。

经过这个测试,我并没有让大家去整重楼的意思,单纯从技术层面探讨,同样的原理应该也适用+6千叶和+7燎日的沉默,当然,此二人高修实非现实,只是理论上的。

那下面讲一个现实点的,在游戏的后期,控场人物与缘护禁手之间的组合,那首先什么才叫游戏的后期呢?个人觉得可以以一个人为标准,那就是+7的龙幽,因为对于平民来讲,不考虑脸白的情况下,想把龙幽+7也只有老区的朋友了,所以当你的龙幽达到修练+7的时候,也就相当于进入了这游戏的后期(更新新内容除外)。

我们先来看一下龙幽+7的修练内容:

概率性随机施加禁手或沉默,虽然概率并不高还夹杂禁手和沉默两种,看似非常不好操作,其实这个修练效果是后期很多拼脸过难关时候的,因为你至少有了去拼脸的资本。所以像龙幽这种亲民的14品控场人物,笔者是非常推崇的。

再结合今天本文的理论,我们就有机会在第二轮出缘护禁手的时候与龙幽的修练技能禁手相叠加(因为笔者还没有+7龙幽,所以龙幽具体是和迷魂咒叠加还是冰冻叠加暂时未知,但原理是相通的),而如果要沉默某个后排的特殊敌人,那禁灵和龙幽的沉默也是能叠加的!虽然这样拼脸的机率肯定不高,但对于动辄卡上十天半月的图来说,每天拼一拼脸也聊胜于无吧!谁又能保证再过两个月这不会成为一种常态的过图选择呢。

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